Иерусалим:
Тель-Авив:
Эйлат:
Все новости Израиль Ближний Восток Мир Экономика Наука и Хайтек Здоровье Община Культура Спорт Традиции Пресса Фото

"I AM (VR)" – спектакль Сюзанны Кеннеди на фестивале TAITF


"I AM (VR)" – спектакль Сюзанны Кеннеди на фестивале TAITF
Предоставлено пресс-службой Театра Маленький. Фото: Markus Selg and Rodrik Biersteker

"I AM (VR)" – спектакль Сюзанны Кеннеди на фестивале TAITF
Предоставлено пресс-службой Театра Маленький. Фото: Markus Selg and Rodrik Biersteker

"I AM (VR)" – спектакль Сюзанны Кеннеди на фестивале TAITF
Предоставлено пресс-службой Театра Маленький. Фото: Markus Selg and Rodrik Biersteker

Виртуальная реальность от Сюзанны Кеннеди уже здесь – в сентябре, на сцене, в театре, на фестивале.

Приобрести билеты на спектакль "I AM (VR)"


Сюзанна Кеннеди – звезда авангардного немецкоязычного театра, задающим сегодня мировые театральные тренды. В течение последних 15 лет Кеннеди проводит радикальные театральные эксперименты, вынося на сцену языческую драматургию Интернета и киберпространства, даже когда ставит такие классические произведения, как "Три сестры" Чехова.

Кеннеди родилась в немецком городе Фридрихсхафен на границе со Швейцарией. Её постановка "Чистилище в Ингольштадте" вошла в тройку лидеров ежегодного национального смотра лучших театров немецкоязычного мира.

Сюзанна Кеннеди изучала режиссуру в Hogeschool voor de Kunsten (Университет искусств) в Амстердаме, где она начала свою карьеру в качестве режиссера, поставив там свой первый спектакль "Любовь Федры" по тексту Сары Кейн. В 2011 году ее пригласили в мюнхенскую Каммершпиле, где она работает по сей день, наряду с берлинским театром "Фольксбюне". Получение XIV Европейской премии "Новые театральные реалии" в 2017 году стала ярким событием в ее карьере.

Сюзанна Кеннеди использует в своих спектаклях цифровые технологии и оперирует разными культурными кодами, затрагивая самые сложные темы. Она "маскирует" своих актеров и включает записанные голоса как закадровый текст, экспериментируя с эффектом присутствия и сценическими ритуалами, зачастую лишая актеров основных инструментов – мимики, пластики и голоса, надевая на них маски. "То, что мы изобрели для представления людей на сцене, больше не работает, – говорит она. – Найти себя – значит потерять себя".

"I AM (VR)" – иммерсивное представление, психоделическое путешествие, а также игра самосознания в обстановке виртуальной реальности, ближе всего к метавселенной и техно-шаманизму. Вы знаете, кто вы? Куда вы собираетесь? Что вы ищете? Не волнуйтесь: пришло время обратиться к цифровому оракулу. Потому что "Я ЕСМЬ (VR)" – это опыт виртуальной реальности, который вовлекает участников в VR-очках в неизвестное пространство, где они окажутся в таинственных комнатах, где откроются двери в неизвестность и выходы к туннелям, которые, как своего рода червоточины, ведут через ткань пространства-времени к новым планетам, расположенным под новым небом. И как говорит голос рассказчика, ведущего вас по этому психоделическому путешествию самосознания: "Если вы думаете об огне, вы в огне. Если вы думаете о войне, вы вызовете войну. Все зависит от вашего воображения".

В спектакле "Я ЕСМЬ (VR)", вдохновленным оракулом и его призывом "познать себя", Сюзанна Кеннеди и ее мультимедийные коллеги Маркус Селг и Родрик Бирстекер создали атмосферу виртуальной реальности, которая погружает участников в 35-минутное путешествие через галлюцинаторную среду, пост-театральную обстановку, включающую цифровое восприятие, игру и взаимодействие, которое можно описать только следующим принципом: "Я мечтаю, следовательно, я существую – в реальности и виртуально".

Фраза "Познай самого себя" берет начало в дельфийской максиме, которую мы интерпретируем в наши дни как означающую добродетель самосознания. Как полагают, эта фраза была одной из трех максим, начертанных у входа в храм Аполлона в Дельфах, что подтверждено Павсанием в его путевых заметках. Происхождение самой фразы неизвестно – ее приписывают Сократу, Гераклиту, семи греческим мудрецам и первой Пифии.

Современный оракул, расположенный внутри большого валуна, был придуман отмеченной наградами художницей Сесилией Ваагнер Фалькенстрём для выставки "Plásmata: Bodys, Dreams, and Data" летом 2022 года. Работа под названием "ФРАНК" представляла собой искусственное пространство, "нагруженное" философскими данными – попыткой сопоставить удивление и страх, которые люди испытывают по поводу явления искусственного интеллекта.

Термин техно-шаманизм впервые появился в западном мире в 1980-х годах и описывает культурное движение, выступающее за взаимодействие прикладных технологий с аллюзиями, почерпнутыми из духовных и религиозных традиций, и включение опыта киберпространства в шаманскую практику. Выходя за пределы неоязычества, цель техно-шаманизма состоит в поиске мистических переживаний и более высоких уровней сознания.

******

"I AM (VR)" Сюзанна Кеннеди и Маркус Селг в сотрудничестве с Родриком Бирстекером

"I AM (VR)" на Tel-Aviv International Theatre Festival будет показан в субботу 9 сентября несколько раз – в 10:00, 11:30, 13:00, 14:30, 16:00, 17:30, 19:00 и 20:30.

Продолжительность – 35 минут

На английском языке

Публикуется по материалам PR-агентства

Культура
СЛЕДУЮЩАЯ СТАТЬЯ
Будьте с нами:
Telegram WhatsApp Facebook