"Маарив": Компьютер будет давать рекомендации армейскому командованию
Это не научная фантастика, а ближневосточная реальность: разработки таких программ уже идут полным ходом. В конце нынешнего десятилетия генштаб будет выглядеть совсем не так, как сегодня. Компьютерная программа сможет обрабатывать миллионы сценариев развития военных действий и рекомендовать возможные решения высшему командованию Армии обороны Израиля.
Компьютеры, планирующие и отображающие боевые действия, скоро переместятся из художественных фильмов 80-х в реальную жизнь Генерального штаба Армии обороны Израиля. Ожидается, что до конца текущего десятилетия будет разработан компьютер, который сможет инструктировать высшее командование в вопросах принятия судьбоносных решений.
Сегодняшняя практика такова: как только поступает предупреждение о возможной атаке "Хизбаллы" на Голанские высоты, начальник генштаба армии собирает высший командный состав на совещание, чтобы выслушать генералов, которые один за другим представят свое видение ситуации и ее развития. Через несколько лет компьютеры нового поколения смогут справиться с подобной работой быстрее и лучше человека, предложив не только анализ ситуации, но и возможные решения.
Армейский отдел коммуникационного и компьютерного оборудования работает над созданием современной системы "Программы принятия решений", которая будет интегрирована в оперативную систему контроля и слежения генштаба, известную под кодовым названием "Тират а-Агам" ("Башня над озером"), разработанную в свое время компанией "Нес". В алгоритм новой системы будут заложены не только задачи и соображения оперативного характера, но и трудно-определяемые мотивы и расчеты. "Армия сможет задать системе определенную ситуацию, и компьютер просчитает сотни нюансов, среди которых будут такие, как: тип сознания противника, культурный контекст ведения операции, психология израильской армии и вражеских сил, сила духа израильских солдат и армии противника, реакция СМИ, международное положение и даже международное право, - объяснил высокопоставленный представитель. - Компьютер также сможет предложить несколько рекомендаций тем, кто принимает решения".
Новая система разрабатывается начальником отдела вооружений, существующего при отделе коммуникаций и компьютерного оборудования, полковником Ави Бергером и начальником отдела информационных систем генштаба подполковником Эраном Нивом – бывшим командиром батальона бригады "Нахаль". Помощь в разработках оказывают специалисты в различных областях, включая специалистов по военной стратегии. Уже в ближайшем году начальник отдела коммуникаций и компьютерного оборудования генерал Уди Шени планирует представить начальнику генштаба основную концепцию новой системы, а также базовую версию "стратегической игры", которая станет подспорьем в ведении войн будущего.
По существующему замыслу, после того, как Армия обороны Израиля выполнит ту или иную задачу, компьютерная система займется анализом результатов и предложит свои рекомендации для дальнейших действий. Это именно то, что делает сегодня высший командный состав армии при анализе ситуации.
Уже сегодня армейские информационные системы предоставляют сложные данные, необходимые для обоснования решения командования. Так, система логистики "Шуваль", позволяет получить данные о состоянии раненых. Та же система содержит данные о количестве топлива и о запасах продуктов питания, что позволяет командирам в любую минуту знать, каково состояние той или иной части и заменить ее в нужное время свежими силами.
Новая система, которую в армии называют "Система дизайна", призвана спланировать боевые действия, предоставляя командующему составу информацию о дальнейших шагах
и их возможной альтернативе.
Высокопоставленный представитель армии может успокоить будущих генералов: окончательные решения и в будущем будут приниматься человеком, который все же остается ответственным за принимаемые решения.
Феликс Фриш, "Маарив"